Comment faire un Patch Ball pour PES2010
Logiciel UTILES :
GameGraphicsStudio (GGS)
Le KitServer
Le KitServer
Pour l’exemple j’ai pris 2 patches balls complet dont pas mal de ballon me plaise dans les deux ! Objectif faire un patch balls regroupant quelque balles du premier patch avec quelques balles du deuxième…

BUT : Faire un pack Ball PES-SOCCER regroupant les balls qui me plaise de chaque patch…
En ouvrant un ball pack vous pouvais constater que vous trouverez que deux dossier dt0f.img et dt0b.img !Le dt0b.img contient les 12 premières balles dans PES2010, le unnamed_2 correspond au premier ballon dans votre jeu ainsi de suite jusqu’au unnamed_14 inclus qui correspondra au 13ème ballon dans PES2010.
Vous n’êtes pas sans savoir que depuis le patch 1.03 de KONAMI l’on peut insérer 25 ballons !
Vous trouverez un voir deux autre fichiers dans le dt0f.img, unnamed_1872 qui lui correspond aux images d’aperçu des balles dans le jeu.
Et l’unnamed_1964.bin qui lui correspond aux noms des ballons dans le jeu…
Pour l’exemple je pars du patch BallPack by Chdan complet !
Je souhaite insérer le 1er ballon de l’autre patch et le mettre à la place du 3ème ballon du patch actuel !
Très simple il vous suffit de renommez le unnamed_2 celui que je veux insérer en unnamed_4 (car je veux remplacer le 3ème ballon dans le patch) ! Dès cela fait je copie ce fichier unnamed_4 dans le dt0b de mon new patch ball
Voila vous venez d’insérer votre ballon ! Maintenant il vous faut modifier l’image d’aperçu du ballon bien sur…
Pour cela c’est très simple rendez-vous dans le dossier dt0f.img de l’autre patch puis ouvrir avec GGS, l’unnamed_1872.
Dès qu’il est ouvert vous verrez les balls comme j’ai modifié mis le 3ème image puis je fais clique droit et ‘SAVE AS’ pour enregistrer l’image format PNG !
Maintenant allez dans le dt0f.img de votre patch que vous créer puis ouvrez avec GGS le fichier unnamed_1872.bin avec GGS ! Cliquer sur la 3ème balle, celle que vous avez modifié puis cliquer droit sur l’image puis faites OPEN et ouvrer le fichier .PNG que vous avait enregistrer précédemment puis faites comme sur l’images.

Dès cela fait quitter GGS…
Pour cela créer un fichier avec Notepad ou bloc-notes que vous nommerez « balls.txt »…
Dans ce fichier mettez ceci :
Citation:
| # ball names map 1,"Puma Pogoń Szczecin" 2,"Adidas CL Finale" 3,"Adidas Europass Gloria" 4,"Nike T90 Omni" 5,"Nike 90 Aerow 2 White" 6,"Nike Pogoń Fantasy" 7,"Puma Ekstraklasa Winter" 8,"Pes 2010" 9,"Adidas Europass" 10,"Adidas Kopanya" 11,"Puma Ekstraklasa" 12,"Adidas Europa League" 13,"Adidas Jabulani" 14,"TEST" 15,"TEST" 16,"TEST" 17,"TEST" 18,"TEST" 19,"TEST" 20,"TEST" 21,"TEST" 22,"TEST" 23,"TEST" 24,"TEST" 25,"TEST" |
=> Puma Pogoń Szczecin correspond au nom du ballon ! Donc a vous de le modifié !
Voila faites sa pour les autre ballons que vous souhaitez insérer !
Pour insérer votre balls Pack dans le jeu rien de plus simple il vous suffit de copié le dossier dt0b.img et dt0f.img dans le kitserver/Example_Root(ou autre nom)/img/
Et insérer le balls.txt dans le kitserver/Example_Root(ou autre nom)/
Voila tutoriel réalisé by Chdan…
Copyright PES-SOCCER - 2010














